Министерство культуры Оренбургской области
Оренбургская областная универсальная
научная библиотека им. Н.К. Крупской

г. Оренбург, ул. Советская, 20, orenlib@bk.ru
Тел. для справок: +7 (3532) 32-32-48, приемная: +7 (3532) 77-06-76
RU / EN
Версия для слабовидящих
Контактная информация
Режим работы

     Электронный каталог     Электронная библиотека     Продление книг     Виртуальная справка     Электронная доставка документов
«
»
Пн. Вт. Ср. Чт. Пт. Сб. Вс.
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31      


Независимая оценка качества оказания услуг

Уважаемые посетители!

Просим вас оценить работу нашей организации.
Анкета доступна по QR-коду, а также по прямой ссылке:
https://forms.mkrf.ru/e/2579/xTPLeBU7/?ap_orgcode=225813


Значение слова: «Зы́бка»

ВРЕМЯ ШКОДИТЬ!

С 4 по 12 декабря 2014 года в России проходила акция «Час кода», к  которой также присоединился и Оренбург. Цель акции - привлечь внимание школьников, будущих выпускников  к одной из самых перспективных на данный момент сфер бизнеса - информационным технологиям.

Для этого во многих  школах, библиотеках, информационных центрах страны проводились тематические семинары, специальные уроки информатики, на которых молодым людям рассказывали о мире IТ и о возможностях профессионального роста в сфере информационных технологий.

11 декабря  в электронном читальном зале  Областной научной библиотек им.Н.К. Крупской   прошел  семинар-практикум  «День Кода». Присутствовали студенты факультета «Информационные системы» Оренбургского колледжа  экономики и информатики.

Участникам семинара была представлена  яркая видео-лекция  ведущих специалистов IТ - компаний, в которой они делятся своим взглядом на перспективу развития информационных технологий, рассказывают о том, как можно изменить мир с помощью IТ и добиться успеха в будущем.

Участники практикума занимались на онлайн-тренажерах, позволяющих в виде игры изучить  среду визуального программирования. Ребята с помощью KODU - языка визуального программирования, - попытались построить свою компьютерную игру. Конечным результатом занятия стала пройденная каждым самостоятельно компьютерная игра «Лабиринт АмНяма» с полностью прописанными кодами

Семинар прошел очень плодотворно, слушатели делились полученными результатами, общались, еще раз доказав себе и окружающим, что программирование -  это доступно и интересно.


14 Декабря 2014  23:34    Просмотров: 2465
Поделиться: